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第三十二章 格斗游戏

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所以,刘维也不打算做moba游戏,万一出来个《lol》怎么办?

而拥有另一款大型赛事的fps游戏,这个世界有着堪称百分百还原的《半条命》。

刘维也不想碰,不怕别的,就怕出来个《穿越火线》

而在大型冒险游戏上,同样有着《魔兽永不为奴》,跟前世爆火的《魔兽》差不多,都是西幻题材。

虽然刘维有着想要碰一碰的想法。

但权衡利弊之下,他还是放弃了这个打算。

《天刀》《剑三》这个世界可一个都没有!

所以到底要做一款什么游戏,刘维也只能凭借‘未来视野’来预测。

之前成功的,尽量一个都不碰就好了。

思前想后,刘维终于想到了一个绝对不会成功的游戏。

那就是格斗游戏。

无论是在前世还是这个世界。

格斗游戏的受众群体极小,这是因为格斗游戏有着极其鲜明的局限性。

首先是手感问题,一款格斗游戏在高手和菜鸡手里的体验是截然不同的。

这个世界有着《拳霸系列》,而且已经出了15部。

这个系列号,已经证明了《拳霸》在广大玩家心中的地位。

刘维自我感觉公司不可能做出媲美《拳霸》这种手感的游戏。

其次便是网络问题,格斗游戏不同于fps,moba,mmorpg这种游戏。

在高手手里,网络波动几帧可能就是致命的失误。

蓝星虽然有着‘蒸汽平台’,但除非特地花大价钱去组建专门的服务器,要不然单靠云服务器绝对支撑不起来。

而且最重要的是,经过他的了解。

国内没有一家公司做出比较有名的格斗游戏。

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