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第91章 91

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    听到这个问题,修士心中并没有太过诧异,每个险地的规则,都是用生命去探索出来的——无论修士或者凡人,得到的消息自然不会公之于众,而是用来与其他修士交换信息。

    在领域压制下,生死掌握在明黛手中,就算是说谎都困难,因为很容易被对方察觉,所以修士一点也不敢隐瞒的将自己所知的这个险地的信息都告诉了明黛。

    生灵棋盘,是知道这个险地的修士为其取的名字。

    如明黛所见,整个险地就是一个巨大的棋盘,不会下棋的人遇到这个险地,有两种可能。

    一种是在棋局进行中的时候,就算经过这处险地,也会被无视,看不到棋盘与对局;一种是棋局没有开始的时候,不会下棋的人来到险地,棋盘就会是一片流沙沼泽,除非一直浮在空中,否则只要落地,就会不可抗拒的陷入沼泽之中被活埋。

    这个不可抗拒的陷入,是规则性的,无论是普通人还是修士都无法逃脱。

    而会下棋的人进入这个险地,就会无规律的成为黑方的棋子。

    直到对局结束,作为棋子没有被对面‘吃’掉的话,才可能存活。

    经过探索与测试发现,如果成为‘棋子’的数量够了,最后一个来到的人,就会自动成为‘执棋者’。

    只要与险地里的怪异老者下完一局棋,无论输赢,执棋者都可以离开。

    至于其中作为棋子的人,如果没有被吃,可以活着,如果被对面红方吃了,那就再也回不来了;同样的,黑方吃掉险地的棋子,在棋局结束之后也会归黑方的执棋者,就是此时旁边的那堆蕴含土系规则的碎石。

    这么大致一看,这叫生灵棋盘的险地,找到了规则之后,并不是那么的充满了攻击性和危险。

    但是仔细一推敲其中的规则,就可以想见,在不了解规则的时候,这个地方葬送了多少条人命。

    分辨下棋与不会下棋的人是一重条件,棋局进行中与未进行是一重条件,找齐这么多人满足棋子,测试出执棋者,又是一重条件。

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