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422、粮仓

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通过广告让消费者买一件日常使用的商品已经很难了,想让他们把辛辛苦苦多年积攒下来的存款从银行里拿出来,存进你这个所谓的粮仓,那就更难了。

人家银行是有信用背书,不用担心钱会消失,而饭团只是一家企业,万一钱存进去后不见了怎么办?

因此洛修前期没有在广告上投入太多,只在自有的媒体上做一些宣传。

他做的最重要一个决定是,在原有的饭团app上做一个抽奖活动。

用户只要点击抽奖,就可以获得最低几千,最高十万元的虚拟资金。

这笔资金会自动存入“粮仓”,七天后这笔虚拟资金会被系统收回,但这七天时间里,产生的利息是用户的。

相当于用户账户里面有一笔钱,可以每天看到实实在在的收益。

再好的广告,也比不上实实在在的使用体验,更有说服力。

一个产品好不好,不是靠广告吹的,而是用户真实使用后得出来的结论。

抽奖推出后,热度比上次扫码红包更大。

到处都可以看到用户在讨论:

“洛修又给大家发钱了,快去饭团抽奖。”

“真的吗?你抽了多少?”

“我抽了一万块。”

“开什么玩笑,跟上次一样有几块钱红包就不错了,怎么会真的给你一万块?”

“一万块是虚拟资金,放在他那个什么粮仓里,每天有一块钱的利息呢。”

“我抽了两万,每天能有多少利息?”

“我抽了五万块,每天有五块钱到账,够我吃一个很好的早餐了。”

“为什么我只抽到三千,每天才三毛钱的收益,能干什么?”

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