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除去角色卡池,还有着武器卡池。
又分为UP卡池和常驻卡池。
也就是说,一共是四个卡池。
UP卡池相当于常驻卡池里添加了当期UP的角色或者武器。
通过保底机制,可以获得当期UP。
比如说第一把史诗武器火麒麟,在当期UP卡池之后,就会永久加入常驻卡池之中。
算是奖励。
不同的人物角色,拥有的技能不同。
分为大小技能。
不过这里面也有着一点不一样。
角色都有着不同武器的相性。
不如说有的角色擅长使用霰弹枪,但不意味着他手枪不会用。
只不过没有相对应的加成而已。
每个角色将会有五个初始技能,其中有着两个主动,三个被动。
主动技能的作用分为多类。
临时提升自身被动属性的。
比如什么生命值、伤害、暴击率、暴击伤害、治疗等等各种属性的。
角色可以进行升星。
升星之后的角色可以解锁对应天赋。
目前开放的天赋最大值为六星。
也就是说,最大可以将单个角色提升六次!
每次提升,将会解锁不同的被动技能。
有的是被动状态,有的是被动效果,有的是加强主动技能,也有的是加强主动、被动技能的等级。
枪械玩法类似。
枪械的技能只有一种,那就是被动生效的。
不过每种枪械的技能不同,加成不同,词条自然也不一样。
一些低品质的枪械,反而比高品质枪械更加强大。
相同名字的枪械可以进行精炼。
精炼之后的枪械,不但会提升基础伤害,还可以获得被动效果的提升。
精炼等级目前最高提升到精炼五。
除此之外,玩家可以通过挑战日常和周常、月常副本来获得装备,从而加强自身角色。