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原力是一种身体和灵魂混合产生的力量,只不过更偏向对身体和物体的强化,而不是像魔斗气和查克拉那样均衡。
精神和体质超出5点之后,体内没有能量支撑是无法强化的。
但是属性面板不显示体内特殊能量到底有多少,使用的时候全凭感觉。
修炼的时候也是全凭自己得到的方法,有没有增加全凭自己的感觉。
苏宸第一次觉得属性面板有毛病,原本觉得只显示体质和精神格外的真实,没想到这里被坑了一道。
枪械师的战斗力和茅山术士一样,都需要大量的时间去进行前期准备,才能爆发出超凡的力量。
可以看得出,苏宸的绝大多数能力都是为了制造和改造枪械而存在的。
只有事先准备好大量的特殊子弹,苏宸才能发挥出战斗力他的技能都是为射击提供服务的。
精准射击:一定程度上修正弹道,保持命中度。
子弹强化:使用原力对子弹进行二次强化,使其更具有威力,可以附带一种原力天赋。
膝撞:有一定的几率使对手呕吐,大几率击退,小几率击飞。
超凡视觉:可以调整自己的视觉,寻找目标。如果使大脑过载,使地图全开,坚持时间视精神力强度而定。
原力天赋:密度、极速
密度:改变物体密度,使其坚硬或者柔软,请注意密度变化的同时重量也会改变。
极速:增加物体速度。
疾行:增加移动速度和神经反应。
对于枪械的改造,主要源自枪械原力符文学。
在一定的体积下,动力构造极难增加枪械威力。
从二战至今,其实除了狙击枪之外,枪械威力并没有太大的改变,更多的是细节上的雕琢。
而狙击枪是牺牲了射速、弹容量、便携性之后的畸形产物。
不可否认狙击枪在实战中的巨大作用,可是单人作战的情况下狙击枪就会变成累赘。