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从小炮死亡开始,游戏的进度就开始变快了。
在叶翎的超强意识和非人类反应下,带领队友拿先锋拿小龙。
而且只有在叶翎想暴露的时候,才会出现在视野里面。
整局内,叶翎屏蔽了所有视野。
明明有的地方是有视野的,但叶翎就是硬生生的靠着视野的边缘。
硬是让对方没有发现自己的一点点踪迹!
这一点,非常的变态,和叶翎的超群意识占很大的比重。
滚雪球的优势很大,很快叶翎就结束了这一局游戏。
不像浪费时间去虐人,开启下一局才是正事。
这一局,和上一局不同,叶翎完全没有给他们投降的机会。
带着队友直接一路平推到家。
【本局表现结算中...】
【恭喜宿主获得意识提升1%永久提升】
【恭喜宿主获得反应提升1%永久提升】
【恭喜宿主获得手速提升1%永久提升】
叶翎明白了,莽夫系统对位的就是自己越莽,那结算的奖励就更丰厚一点。
上一局只是增加了一项意识永久提升而已。
但这一次,给了三项!
“系统,现在我面板属性如何?”
宿主:叶翎
意识:84.6
反应:
手速:
操作:10
上单英雄熟练度:27
打野英雄熟练度:79
中单英雄熟练度:12
射手英雄熟练度:0
辅助英雄熟练度:7
虽说每一局的提升也不是很多,但叶翎已经心满意足了。
照这样下去发展,没多久就能知道,这属性到底能不能加满。
若是加满了,那么自己今后的游戏水平会是什么样子。
每一局结束,叶翎的初始数据都会更新一次。
也就是说,每一局的开始,他都会照上一局更强。
别看着每一次永久提升的1%属性加成。
1点意识,就能拉出去很多的召唤师。