黑暗限制了视线的距离。马匹的速度基本都调动起来了,然后发现前方居然是不利于骑兵发挥的“车阵”!
老汤姆差点破口大骂。不过他也很清楚战场上什么情况都可能发生,就像方秋灵偷偷联系莫格雷女士,进而在马车里塞了几个“铁皮罐头”一样,兽人亡灵不安常理出牌也不足为奇。
马车上竖着的破败旗帜逐渐在视野中变得清晰。半开放的车厢里,一具具骸骨清晰可见。在马车前方拉着车辆前行的也不是马匹,而是由骸骨拼接而成的骨马。
随着战马逐渐临近,骸骨们仿佛从休眠中醒来。惨白的骷髅眼眶中亮起了鲜红的光点。其中有几个骸骨还缓缓转过头,举起了手中的……骨弓!
——骷髅弓箭手。
箭头上燃烧着惨绿色磷火,箭矢离弦射出,在一片黑暗中画出一道令人心惊的轨迹。
老汤姆压低了身体,并将臂盾举起护在身前。
临阵不过三矢,一名弓箭手在敌方骑兵进入有效射程,也就是大约两百米的距离,骑兵开始冲锋到骑兵的近战武器能攻击到弓箭手的这段时间里,弓箭手通常能进行三次射击。
弓箭手的射击频率由自身的实力所决定。善射的精灵弓箭手别说三矢了,三十矢都能做到。一方面是因为精灵弓箭手无论在视力还是感知都比人类要强,弓箭的有效射程远比人类要长;另一方面也是因为精灵一族是非常善于射箭的族群,他们孩提时代的玩具往往就是一把小巧的弓和几支没有箭头的箭矢。
相比普通的骷髅兵,掌握了射击技巧的骷髅弓箭手属于骷髅兵中的“接受过教育的”那一部分,数量一直都不是很多。数量不多的原因不是因为消耗,唤醒骷髅弓箭手的消耗与唤醒骷髅兵的消耗基本持平,而是因为在唤醒过程中需要额外的技巧,需要施法者对相关的法术有足够深入的研究。
作为一个介乎于第二能级与第三能级之间的法术,并不值得投入很大的精力去研究。无论是亡灵巫师还是巫妖,亦或者是自誉为黑暗贵族的吸血鬼,死灵生物虽然拥有几乎无穷无尽的时间,但还是有主次之分的。大把的高阶法术都还没掌握,在一个低阶法术上死磕,绝对是不明智的行为。
所以骷髅弓箭手在玛莫中的数量一直都不多。大部分都被集中起来,组成军团,成建制的统一使用。能在这里遇到,绝对属于“意外之喜”。当然了,老汤姆并不怎么开心就是了。
好在骷髅弓箭手的动作迟缓,临阵不用说三矢了,仅仅射出一矢,老汤姆外放的斗气就已经到了。
湛光之击带着红火的斗气当头砍下。毫无花哨的砍击直接将骷髅弓箭手一刀两断,并顺势向下一拖,把前方的骸骨马砍倒。
失去了骸骨马的拖拽,马车立刻停了下来。老汤姆侧转马头,从马车一旁擦过。在擦身而过的同时,湛光之击向上挥出。红色的斗气再次暴涨,重重砍在那面破败的旗帜上。
黑色的雾气与红色的斗气相互缠绕、相互碰撞、相互侵蚀。短暂的僵持后,黑色的雾气被红色的斗气一分为二,随着物体断裂而产生的轻微声响,黑色雾气化为一道冲击波四散而开。冲击波所到之处寒意四溅,阴冷的黑色雾气让周围的温度瞬间下降了好几分。
——黑色旌旗被砍倒了。
“老爹,战斗开始的时候我会吹响角笛,吸引注意力。然后你先手打一个突袭,得手后马上后撤,别恋战。如果突袭的时候看到有黑色的挑旗,看上去很破很破,差不多只有一半的那种挑旗,不用考虑,优先砍了它。不砍了它的话,打起来是个大麻烦。”
“为什么?这挑旗有什么讲究?”
“这种挑旗叫‘黑暗旌旗’,是亡灵巫师研究‘黑暗艺术’的产物。外形虽然是旗帜,但实际上是负能量的‘容器’,储存了大量的死气。展开后能让周围环境变得更适宜亡灵活动……”
“说简单点!”