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等级越高,角色所率领的部队士气便越高,同时城镇中的驻军部队规模也会增加。
战术是角色对部队在战斗中的表现进行判断的能力,能让角色更好地预测非常规的策略能否奏效。
战术等级的高低决定了坐镇指挥时的优势大小,在遭遇战中以必要的牺牲换取大部队安然撤退的士兵数量。
在此之后,便是角色的少年时期。
“像所有村里的孩子一样,你在田里帮忙,你还......”
【放过羊】
【在村里的铁匠铺工作】
【做些修修补补的活】
【在野外采集草药】
【猎取小型动物】
【在市场上售卖物品】
而这一次,杨啸选择让角色猎取小型动物。
【猎取小型动物】
“你帮助你的家庭处理生意上的事,去市场采买,监督商队”
在这些经历中,他逐渐掌握到了弓箭的使用技巧,同时对制定战术方面也开始变得游刃有余。
{弓和战术:技能等级+10,专精点+1;控制:属性点+1}
弓指的是可灵活运用各种弓箭的能力,例如长弓、短弓、猎弓、反曲弓等。
弓箭也是游戏中不可或缺的部分,俗话说:剑能砍三步,枪能刺五步,弓可射百步,百米之外,取敌性命。
原野作战时可以骑乘战马充当游击兵,射一箭换个地方。城池攻坚战中也能躲在持盾步兵身后尽情输出,是一种非常安全的作战方式。
在这一选项选定后,随即来到了角色的青年时期。
“作为一个在卡拉迪亚长大的年轻人,战争就如同家常便饭,你......”
【成为了一名指挥官的手下】
【与骑兵一同训练】
【与驻军一同站岗】