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楼主透露练成以后去野外找劫匪试了一掌,直接一掌毙命。
而石珠是一件属性装备,具有一定的避毒效果。
毒功这种东西,确实有些防不胜防,姜阳心中留意了一番,拳脚虽然比不上兵刃锋利,但像这样的掌法,一掌劈上怕是能要人老命了。
关掉这篇攻略贴之后,姜阳又发现了另一篇帖子。
说的是关于一些任务、事件等级划分、物品等级划分,还有关于内功的一些信息。
帖子是一个id叫做“荣团子”的人发出来的。
姜阳连忙点开看了一眼,对于这类信息,他可是等待已久了,没想到直到现在才有人发出来。
根据“荣团子”所发布的消息,拥灵者所遭遇的事情可划分为普通与特殊两类。
而帖子中又将这些事件划分为简单、普通、困难、噩梦、地狱五个难度。
而其中的特殊事件,起步困难难度。
困难难度事情任务的特征是,自带特殊词条。
比如说“古怪的”、“废弃的”等等。
如果是萌新第一次穿越,就遭遇特殊事件,那么该事件一般都会被默认为噩梦难度。
如果是遭遇复数的鬼怪,难度通常也在噩梦级别。
噩梦级别的任务通常会带有“诡异”、“恐怖”之类词缀。
至于地狱难度,暂时为保留难度,目前还没有人遭遇过。
姜阳两眼一黑,萌新第一次就遭遇特殊事件,这说的不就是自己么?
复数鬼怪自己也遇上了,就是古墓那次。
这特么,原来除了还没有遇见过的保留难度地狱级,其他的自己全都遭遇个遍了。
在经历事件这方面,自己这萌新怕是比一些大佬的阅历都丰富了。
他顿时一阵蛋疼。
而另一方面,通常事件难度越高,奖励越丰厚,困难难度的事件,有可能掉落稀有物品,还可能掉落一些未经鉴定的,比如带有“古怪的”、“奇怪的”等词缀的物品。