因为是教学局,庞重要先将各种按键的功能和一些简单的招式解释清楚给闲余才能开始实战。
“按键和出招大概明白了,开打?”闲余说道。
“还不行,不要嫌我啰嗦,还有一些基础的东西一定要清楚的。”庞重教的很耐心。
“最上方的就是血条,左边红色是1P的,右边蓝色是2P的,一般角色都是满血10000,但也有例外的,比如我们现在用的老桑,就拥有全角色中最高血量11000。
“当我们用最轻的攻击打中对方的话,至少也能扣个几百血,如果是大连段打中,扣个几千血是很容易的,血扣光了自然这一小局就输了。
“对了,一小局的比赛时间是99秒,如果时间到了,还没分胜负,那就是谁血多谁赢,如果相同血量就打平。”
说完,庞重让闲余出轻攻击打自己一下,只见绿裤桑走到红裤桑面前,小手一劈,打掉了红色血条一小格。
“这一小格就是400血了。
“我们再说一下血条下面这由6个格子组成的绿条,叫做斗气条,这是街霸6的一个核心的系统,一定要搞清楚。
“我们通过消耗斗气条可以放出斗气迸放、斗气招架、斗气反攻、招架斗气冲锋和取消斗气冲锋,对了,还能加强必杀技,各自作用等下实战用到时再细说。
“这斗气条虽然会自动补充,但是如果角色受到攻击伤害,或者你使用普通格挡防御时,是会耗损的,你必须合理使用斗气,确保自己的斗气不枯竭,一旦斗气枯竭,我们将会陷入巨大劣势。
“因为失去斗气了,我们不仅没法使用各种斗气技能,就算防御住对方的攻击也会被磨血,如果在板边中了斗气迸放,还会被打晕,一旦被打晕,那就是任人鱼肉了,对方可以从容打出高伤害的连段攻击。”
说实话,闲余听得是有点头大的,不过大致也能明白的斗气的重要性,一定不能随便让它没了,否则就很难打了。
“你说那板边是什么意思?”
面对闲余问题,庞重说了声“问得好”,接着道:
“街霸6的地图并不是限大的,左右两边都会有尽头,那就是板边,板边是格斗游戏中最危险的地方,一旦你被对手堵在板边了,你后方就没有退路了,防守的压力将会变得非常大。
“相反,如果你能把对手逼到板边,那你就是进可攻,退可守,掌握了立回的主动权。”
“什么是立回?”闲余消化了板边的信息后继续问道。
“嘿,这也是个好问题啊,判断一个格斗游戏玩家的实力高低,立回能力绝对是占最大比重的。”
“立回,实际上指的就是双方在打斗过程中,通过不断地位移以及出招,来建立自己的战局优势的过程。
“所谓的立回能力强,就是说这个玩家在对局过程中,面对对手的行动能够迅速反应并进行反制,让自己始终处在对战优势,或者你简单理解成英雄联盟中的走位和拉扯,让对手英雄打不到你,而你却打到对方。