第二阶段则是雷霆出击,使用破甲神弩,大规模灭杀屠戮的阶段。
这个阶段,不再保存实力,论步兵骑兵,尽皆全力冲刺杀戮。以最高的效率,对敌军进行收割。
这个阶段的主角,是骑兵,尤其是擅长冲阵的重骑。
第三阶段,则是彻底围歼。
在骑兵冲阵的同时,三万飞行军团,则是从预订的攻击位置,实施包围歼灭。
飞行兵团对付整装的军阵,自是讨不到便宜,可一旦对方的阵型溃散,指挥失效,此时再佐以破甲神弩的巨大威力,也就自然而然的成为了收割敌军的利器。
这场决战,最难的也是最为关键的,便是第一阶段。
这个阶段,尚不能暴露破甲神弩的威力。
八万步卒,在承受来自敌军步卒攻击力的同时,还要抵御敌军骑兵的冲阵。
一旦这个阶段的战斗失利,则是直接搅乱整个战局。
死灵祭大战空手而归的后果,绝对不是此时的留下城所能够承受的。
后续两个阶段的兵力部署,也要视第一阶段的实际战况而定,必须按序进行,不能有丝毫的提前。
战争与弈棋的原理,有些相似,皆是以小博大,一步一步,将对手引领到自己所设置好的陷阱之中。
陷阵营的一万重甲重盾战卒,则是被铁木辛歌安排到了战列的最前端,充当饵兵。
左右各三万倒品字军阵,则是负责两翼出击,配合陷阵营,成内外夹击之势。
剩下的一万步卒,战斗力偏弱,则是负责机动驰援临时替补。
阵型,是所有战卒心中最后的堡垒,一旦阵型被破,则军心必然涣散,下场唯有落败。
为了增强重甲步卒的战力,铁木辛歌直接将留下城和镇东王府的储备武库掏空,将全部精良的装备,尽皆配给了陷阵营。
出于对先锋死士的尊重,众人对此,一异议。
望着眼前这支万卒战阵那一副副悍不畏死的面容,一种发自内心的崇敬,油然而生。
人知晓,这场大战,这些兵卒,又有几个能存活下来。
数百万战卒,围绕着方圆不过数里的长生泉,密密麻麻,异常拥挤。
自是不可能所有的战卒同时投入战斗,各方所派出的,均是先锋部队。
混乱的厮杀一瞬间爆发,很快就烧成了燎原之势。