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他们的等级很高,在24级左右,队伍中分工明确。
来火山矿区的目标是来采矿,但所有人都携带着武器,表达了自己的想法。
“矿区内的魔物数量很多,我的锁定技能已经发现了不下几十只魔物。”
仔细听可以听到玩家的悄悄话。
“很正常,这一座火山是忧愁之乡的景点,如果在瘴气浓郁的年代,单单是依靠外界的高温,都可以制造出一片宁静之地。”
“这也是为什么拾荒者的村庄能够活下来的原因?就这么简单?”
“或许还有别的,目前先把目光放在采矿上,传说品质的活火矿石,一块就能锻造出武器,这一次争取带走十几块。”
“还得把一些矿石分给教会,如果能任意采集就好了……”
“魔物也是个棘手的问题。”
说到魔物,苏离使用生命感知,得到了附近魔物的踪迹。
在火山内部,有好几圈的环形峭壁,每一层都向内搜索,最底部可以看到滚烫的岩浆。
气温快速地上升,在超过100度的时候,苏离的眉头一皱。
【受到高温影响,损失生命值!】
【-3!-3!-3!……(高温伤害)】
他的生命值正在以每秒3点的速度扣除,其他玩家对温度的忍耐极限各不相同,扣血频率也有区别。
甚至还有个玩家,正在以每秒30点的速度疯狂掉血,他的种族是史莱姆,在怕热这方面算得上缺点。
苏离注意到扣血的原因是“高温”,他快速联想到了击杀冰雪节魔物时,掉落的那些可以食用的冰块。
拿出一块放在手中,冰块快速地溶解,那股冰冷从手心传到心中,身体的问题立刻降低8度。
就算物品的介绍写明了10度,但在各种情况的影响下,这个数值也会呈现出随机的状态。
他们是玩家,和原住民不一样,只要身体温度保持在100度以下,就可以免疫高温的影响。
高温让人难受,苏离背包内的冰块数量在4000左右,一手冰块一手极寒大剑。