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两天的时间,林达写好了所有的游戏企划。
并将其交给诺夫斯基看看。
虽然林达理论上并不需要给诺夫斯基看。
因为按照协议,林达完全可以自行决定游戏开发的一切内容。
但出于对合作伙伴的尊重,林达还是将企划书让合作人先看了。
顺带着在这两天的时间里,甄白梅以及孙之导两人也奉命赶来。
他们二人会作为林达的助理,为林达在开发《使命召唤》期间进行协助。
诺夫斯基看了企划。
那叫一个眼前一亮!
二战fps确实是一个很火爆的类型题材,关注度高竞争也激烈。
之前坦白说诺夫斯基,也是有一些小担心的。
但现在,在看了林达的详细企划之后,诺夫斯基变得信心满满!
光是能在两天之内完成如此完善的企划书!
这种能力已经是非人哉的体现了。
林达的实力,到底得有多恐怖?
在进一步对林达开发实力佩服的同时,诺夫斯基也看到了《使命召唤》的剧情和关卡设置之精彩。
只要能在游戏中把企划给还原出来。
那绝对是一款旷世神作的节奏!
另一个让诺夫斯基惊喜的是:
游戏采用的是双主角设置,其中一半的剧情都是描写二战东线的剧情。
主角也是苏联士兵迪米特里。
诺夫斯基毕竟是熊国移民,自然会感到亲切。
还感觉到了一份尊重。