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临场发挥,团队写作,骰娘随机,KP也会有不同的反应……种种这些,往往让玩家们又爱又恨。
调查出结果?
想得太美好了!
能活下来就已经很不错的啦!
就算背熟了规则书又怎么样?!队友随机的啊!骰子都是自由的啊!
死NPC?这算什么?!玩家自己捏的角色都会死!!!
哪怕是跑团中调查得勤勤恳恳兢兢业业还小心翼翼,到了最后,一个大失败把全团都葬送在调查的地方也不是不可能。
其他的玩家:呜呜呜NPC死了卡池角色死了我好心痛啊!
《调查中》的玩家:你看我自己开车大失败出了车祸,全团瘫痪最后没一个活下来算什么?!我的痛苦在你之上
啊!!!
公测第一天,玩家们建立了【调查中】这个游戏分区,把规则书给弄进了分区,争取不做个菜鸡,在某些模棱两可的时候充分经世致用。
但这就又有一个问题,玩家们之后便发现规则书其实只是一个基础,在跑团中更重要的是“基于符合自己建立的角色性格上,随机应变应对一切可能性”。
玩家:随机啊随机!啊!我向往自由!
【调查中】【集合贴:死亡的一千零一种姿势,你撕了几张卡了?】
【调查中】【调查贴:大家都车过什么奇葩的设定,让我看看!】
【调查中】【直面古神的崽种竟是我自己,SAN值直接清零后我干掉了我的队友呜呜!】