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前者是需要对自己手上的游戏进行优化,后者则需要交出一个新的游戏,以证明策划的创造力。
不得不说,最近的有些追求的游戏策划和游戏工作室都挺忙的。
星海工作室也是看准了这个时间对《星海绝恋》进行公测,只是不巧,撞上了长梦工作室的《从零开始的动物园》。
菲特尔内心格外的纠结。他也算是半个《从零开始的动物园》的游戏玩家,也不讨厌这个游戏,但星海工作室的制作人却要他去找《从零开始的动物园》的漏洞。
且不说这项工作合不合规,菲特尔自己玩了这个游戏之后,也觉得《从零开始的动物园》能成为新游榜第一并不奇怪。
《星海绝恋》还是老套路,只不过质量总体比之前好一些,但长梦工作室显然有很大的不同——无论是那些可爱得让人心软的动物,还是被玩家们笑称“你甚至能在动物园里开动物园”的全息转平面操作,游戏并不缺乏可玩性操作。
长梦工作室的谈衍策划也不像有些玩家所以为的那样,“纯粹是T策划在拉扯”。
“而且,这位策划好像还是我的学姐啊。怎么办才好啊?”
菲尔特抓着自己的头发,感觉自己被分配到星海工作室实习就是一个深坑!
想到这一茬,菲尔特尝试性地在专业大群开了个匿名,询问道:“你们有谁认识谈衍么?最近的《从零开始的动物园》可真有意思。”
“你开个匿名问别人?认真的吗??”
“恨不相逢上一届,别问,问就是仰望大佬!呜呜呜,为什
么我没有抱上谈大佬的大腿!”