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创新大赛官方组。
创赛官方的总负责人收到下面回馈的结果后,原本一直吊着的心终于松了下来。他本想咳嗽一声,却忽然卡壳了一下。
“我与游戏有个约定”的创新大赛在游戏官方部门所占用的位置并不大,创赛的负责人员也不多。
每年按部就班地举行活动,再根据算法进行游戏排名、邀请几个有名的游戏联盟的策划进行点评,囫囵就过去了。一年一年办下来,已经形成一种习惯。
今年参与创赛的游戏和往年一样有上万个作品,前排的质量却超出了往年的作品质量,可以说已经让创赛里真正热爱游戏的人很高兴了。
而今天他们收到一条匿名举报,说新人赛道的《战国行》和老人赛道的《玫瑰大冒险》有部分任务存在极高的相似度。
这还是创新大赛举办二十多年来第一次收到这样的举报。
创赛的总负责人定睛一看:好家伙,一个是新人赛道爬上来的黑马,一个是老人赛道的头名。
哪怕手心手背都是肉,但事关抄袭,也必须先标灰两个游戏在创赛排行的名次,将投票通道暂时关闭。因为两个游戏都是有人气的,总负责人吩咐下面必须连夜得出结果。
同时,总负责人也担心外边发生什么意外,联系了游戏论坛的版主进行部分帖子紧急暂封处理——总不能两个游戏没什么事情,外边让玩家炸锅还炸论坛了吧?
抄袭的名号放在哪里都是难听的骂名,冤枉哪一方都对创新大赛没有好处,谨慎一些为好。
如今得到没有抄袭的反馈,总负责人抬手擦了擦汗,随后想到作为意识体,他其实并不会因为紧张而流汗。
因为官方组来了一个人,他们全组都打起了精神。原本作为创赛的总负责人,他应该坐在最中心的位置,然而此刻,那个位置上有另一个人。
一个看中了《玫瑰大冒险》、《战国行》、《飞翔的普拉斯号》的人。
“联盟上层需要一些新鲜的东西给那边,我觉得这几个就挺不错的。”那人的坐姿并不算端正,神色放松。