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第56章 接受雇佣吗

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更别说十七名玩家中还有两名鬼,他们的任务就是抢夺其他玩家的沙果,就算他们采集到足够数目,也不算完成任务。

这两名鬼为了完成任务,只能去抢其他玩家。

被抢的玩家能不反抗吗?

这种情况下,玩家想要团结起来怎么可能?

等到第二天,有时间限制必须要在两天内杀死一名蜥蜴人的鬼玩家,又势必会对来收货的蜥蜴人动手。

而不管这名鬼玩家能否杀死己方蜥蜴人,玩家和己方蜥蜴人的关系必然会对立起来,想要交易更是做梦。

一环套一环,情况只会向更糟糕的方向滑车。

而随着天数增加,需要的沙果数量也在不断增加。

玩家们会越来越暴躁,焦躁的心态会让他们做出平时很多不会做出的事情。

只要竖立起一个“我是为了保护自己的同伴”这样的大义旗帜,就能隐藏良知去抢夺、坑害其他玩家。

而玩家中又有同一个团队的队员分到另一边的情况,这就会导致情况更加复杂,玩家之间的信任度也就越低。

尔虞我诈、反手就杀会成为这场游戏的主旋律。

如果玩家能找到土著并想图谋蜥蜴人的沙果库存,或土著蜥蜴人被杀死生出报复心,那就更有看头了,玩家和蜥蜴人也会打起来。

再加上这里残酷的环境和气候,还有藏在沙子底下的种种威胁,这场游戏被评为六级很恰当。

弄不好,这就是一个十死无生的结局。

听到敲门声时,黑蜥茅草屋里的玩家下意识都握紧了手中武器,或做好了战斗准备。

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