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第三十六章 工业问题

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回到了分配给自己的房间,故夏伸了懒腰,今天一天真的是太累了,光走路就走了五十多里,而且还和那么多人谈合作,和工程师谈生产,真的是累死了。

而且可以想见,接下来的日子里,至少在这开头的一个月两个月,故夏是别想有什么好好休息的时间了。

半躺的打开系统界面,故夏看着那个刚刚出现在政府槽位选项中的人物卡片。

这是刚才那位成为自己的工业部长的杨缪。

作为一个工程师,杨缪拥有两个工业属性,两个政治属性。

分别是可敬的废土工程师,减少10%材料花费。

严谨的工业能手,提高了5%的产品可靠性。

受尊重的实干者,每天产生0.25点政治点。

曾经的俘虏,增加俘虏顺从度。

这特性,简直了,非常的好啊!

反正在这个废土世界,这些特性简直就是雪中送碳一般的存在了。

故夏连一点犹豫都没有,直接将他塞进了槽位中,虽然花费了150点政治点,但人家每天都能给0.25的政治点,再加上自己的的特性提供的加成,可以说是早买早享受了。

一想到自己以后每天的都能固定的获得一定量的政治点,故夏就非常高兴。

以前获得政治点的手段过于单一,要不就是国策,要不就是任务,非常的不稳定。

现在好了,每天都有产出,虽然不多,但却是一个很好的突破。

从明天开始,故夏就要慢慢的把北联的各种纲领性文件和一些必要的法令这些慢慢的给写起来,还有像是内部货币这类的东西。

故夏是打算取消物资本位货币,而改为使用贡献本位货币。

即让整个北联内的人们都将自己的劳动转化为贡献,用贡献去交换想要的东西,而非之前自治领时期的物资交换。

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